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Criar dxgi factory 2 baixar





create dxgi factory 2 download




// Declara um ponteiro para a interface de fábrica IDXGIFactory2* pFactory = nullptr; // Chame a função com o sinalizador de depuração HRESULT hr = CreateDXGIFactory2(DXGI_CREATE_FACTORY_DEBUG, __uuidof(IDXGIFactory2), (void)&pFactory); // Verifique o resultado if (SUCCEEDED(hr)) // A função foi bem-sucedida, pFactory aponta para uma interface válida // Faça algo com a fábrica else // A função falhou, pFactory é nula // Lide com o erro Para baixar o arquivo de cabeçalho dxgi1_3.h e o arquivo de biblioteca DXGI.lib, você precisa instalar o SDK do Windows para Windows 8.1 ou posterior. Você pode baixá-lo neste link: [Windows SDK](^1^). O SDK também inclui outros arquivos de cabeçalho e bibliotecas para desenvolvimento DirectX. Espero que este artigo tenha ajudado você a entender como criar uma fábrica DXGI 2 e baixá-la. Se você tiver alguma dúvida ou comentário, entre em contato. ? Conclusão




Neste artigo, aprendemos como criar uma fábrica DXGI 2 e baixá-la. Vimos o que é DXGI, quais benefícios o DXGI factory 2 oferece, como usar a função CreateDXGIFactory2 e onde obter os arquivos necessários. Também vimos um exemplo de como criar uma fábrica DXGI 2 em C++. perguntas frequentes




Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre a fábrica DXGI 2. P: Qual é a diferença entre a fábrica DXGI 1 e a fábrica DXGI 2? R: DXGI factory 1 é uma versão mais antiga da interface de fábrica DXGI que foi introduzida no Windows 7. Ele suporta a criação de cadeias de troca para janelas HWND e objetos CoreWindow. DXGI factory 2 é uma versão mais recente da interface que foi introduzida no Windows 8.1. Ele oferece suporte à criação de cadeias de troca para estruturas DirectComposition ou XAML, além de monitorar o status de estéreo e oclusão. P: Como posso obter um IDXGIAdapter ou uma interface IDXGIOutput de um DXGI factory 2? R: Você pode usar os métodos EnumAdapters1 ou EnumOutputs da interface IDXGIFactory2 para enumerar os adaptadores ou saídas disponíveis em seu sistema.Esses métodos retornam ponteiros para as interfaces IDXGIAdapter1 ou IDXGIOutput, que são derivadas das interfaces IDXGIAdapter e IDXGIOutput, respectivamente. P: Como posso criar uma cadeia de troca para DirectComposition ou XAML a partir de uma fábrica DXGI 2? R: Você pode usar os métodos CreateSwapChainForComposition ou CreateSwapChainForCoreWindow da interface IDXGIFactory2 para criar uma cadeia de troca para DirectComposition ou XAML, respectivamente. Esses métodos usam um ponteiro para uma interface ID3D11Device ou ID3D12Device, um ponteiro para uma estrutura DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1 que descreve as propriedades da cadeia de troca e um ponteiro para uma interface IDXGIOutput opcional que especifica a saída à qual a cadeia de troca está restrita. Esses métodos retornam um ponteiro para uma interface IDXGISwapChain1, que é derivada da interface IDXGISwapChain. P: Como posso monitorar o status estéreo e de oclusão do meu aplicativo a partir de um DXGI factory 2? R: Você pode usar os métodos RegisterStereoStatusEvent ou RegisterOcclusionStatusEvent da interface IDXGIFactory2 para registrar um identificador de evento que será sinalizado quando o status estéreo ou de oclusão de seu aplicativo for alterado. Você também pode usar os métodos UnregisterStereoStatus ou UnregisterOcclusionStatus para cancelar o registro do identificador de evento. Você pode usar os métodos CheckStereoStatus ou CheckOcclusionStatus para verificar o estéreo atual ou o status de oclusão do seu aplicativo. P: Como posso usar a biblioteca DXGIDebug.dll com um DXGI factory 2? R: Você pode usar a função CreateDXGIFactory2 com o sinalizador DXGI_CREATE_FACTORY_DEBUG para carregar a biblioteca DXGIDebug.dll e habilitar recursos de depuração para seus objetos DXGI. Você também pode usar a função DXGIGetDebugInterface1 para obter um ponteiro para uma interface IDXGIDebug1, que fornece métodos para relatar erros, avisos e mensagens de seus objetos DXGI.Você também pode usar a função DXGIGetDebugInterface para obter um ponteiro para uma interface IDXGIDebug, que é uma versão mais antiga da interface introduzida no Windows 8. 0517a86e26




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